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Informacion base para el Modo Ermitaño

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Informacion base para el Modo Ermitaño Empty Informacion base para el Modo Ermitaño

Mensaje por Invitado Jue Nov 01, 2012 11:06 pm

Aqui la información de los pasos para obtener el modo ermitaño

Modo Ermitaño
Información:
El modo ermitaño para los que no lo saben es un estado alcanzado por Jiraiya entrenando en la montaña de sapos y le hace utilizar el poder de la naturaleza para crear los senjutsus (técnicas de ermitaño), algo así como técnicas ultra poderosas
Requerimientos:
Para obtener el modo ermitaño hay ciertos requisitos

1- No hay rango mínimo

2- Debes haber hecho el contrato de invocación con algún animal

3- Debes tener en tu poder el pergamino del contrato

4-No debes tener las 2 habilidades especiales usadas o sea no puedes
tener un Kekkei genkai de sangre directa o de doujutsu, sello maldito o
bijuu, ya que el modo ermitaño cuenta como una de esas habilidades (la
habilidad ermitaña no puede ser eliminada una vez obtenida)

Solo el poseedor del pergamino pueda hacer el Modo Ermitaño, dandole la
posibilidad a 1 solo usuario de poder hacer el Modo Ermitaño, como en el
caso de Jiraiya con Naruto, si el pergamino cambia de poseedor, el
nuevo poseedor podra hacer el Modo Ermitaño y darle la posibilidad a
otro usuario de hacerlo tambn, pero si el nuevo poseedor ya posee algun
Modo Ermitaño este no lo podra hacer, y no podra darle la posibilidad a
otro usuario de hacerlo.


*El pergamino no podra ser devuelto a su antiguo dueño.
*El
poseedor debe haber realizado primero el Modo Ermitaño para poder darle
la posibilidad a otro usuario de hacerlo, si el poseedor no ah
realizado el Modo Ermitaño este no podra enseñarselo a otro.
*Si el dueño del pergamino ya posee 2 habilidades especiales, este no podra hacer el Modo Ermitaño.
*El pegamino puede ser regalado o comprado (solo si el poseedor lo desea).

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Para realizar el entrenamiento para el modo ermitaño debes viajar a la gran
montaña del silencio e ingresar en tu respectiva área de entrenamiento
según tu contrato
Base del entrenamiento:

1ra fase: Controlar el chakra de la naturaleza con ayuda del aceite: un entrenamiento
en el cual debes concentrarte o sencillamente te convertiras en una estatua.
Dura 1 dia (técnicamente no hacen nada ese dia solo esperando obtienen la
primera fase pero no pueden salir del lugar de entrenamiento ovbiamente)

2da Fase: Controlar el Chakra natural sin la ayuda del aceite: el entrenamiento pasa al
siguiente nivel ahora debes valorte por ti mismo. Para pasar esta etapa debes
conseguir los numeros adecuados en los dados, este paso se realizara de la siguiente manera

Debes hacer la acción ejemplo:
Jug: Me siento...Cierro los ojos... y me concentro en el chakra de la naturaleza y mezclarlo con el mío al dejarlo equilibrado Antes de postear deben lanzar un dado (Si no saben como hacerlo, lo explico de forma rápida, van a post reply escriben su mensaje y debajo de enviar dice lanzar dado le colocan dado de Rol 1 y lanzadas 1 y luego enviar, si tienen problemas lo dicen en el post)

Dependiendo del número que salga en el dado será la dificultad en cuanto a equilibrar el chakra de naturaleza
Ejemplo:
Si sale 1 la probabilidad de mantener el equilibrio disminuye en 0%
Si sale 2 la probabilidad disminuye en 10%
Si sale 3 la probabilidad disminuye en 20%
Si sale 4 la probabilidad disminuye en 30%
Si sale 5 la probabilidad disminuye en 40%
Si sale 6 la probabilidad disminuye en 50%

Entonces al igual que en una batalla se ira posteando si ese turno la mantención del equilibrio natural fue clear o fail Para pasar la 2da fase deben mantener el equilibrio natural 4 turnos seguidos Si fallan 2 turnos seguidos reprueban el entrenamiento, pueden intentarlo 3
veces por dia máximo, al reprobar la segunda fase deben esperar 1 día completo desde que fue informado en el post que reprobaron para poder
volver a intentarlo (no es necesario que hagan la primera fase de nuevo) Al completar esta fase obtienen el modo ermitaño, sus habilidades son las siguientes:

1-El usuario al momento de obtener el modo ermitaño debe elegir 5 técnicas , que al momento de batalla de liberar el modo ermitaño podrá
usar como senjutsus, estos ataques tendrán el triple de daño en batalla yseguirán costando la misma cantidad de chakra, se posteara un mensaje con las técnicas transformadas en senjutsus que deberán ser añadidas en la ficha de usuario (que sean transformadas en senjutsus significa solo que entraran en ese estado al llegar al modo ermitaño, durante el resto de la batalla se mantendrán de modo normal, pero aunque en su nombre lleven "senjutsu" actúan como ninjutsus por lo que pueden combatir y combinarse con otros ninjutsus o senjutsus y obviamente pueden ser combatidos), estas no pueden ser técnicas creadas, o de Kekkei Genkai

2-Cuando se libera el modo ermitaño el usuario obtiene una bonificación de +500 de chakra, al usar el modo ermitaño el usuario puede utilizar
taijutsus con el coste a la mitad de chakra en todo momento limitado por su rango osea no por ser un chunnin con modo sennin pueden usar
taijutsus superiores debido a que no los dominan, pero obtienen la caracteristicas de un coste menor

3- Al obtener el modo ermitaño dependiendo del tipo de contrato el usuario obtiene un ataque y/o una característica especial

4- El modo ermitaño puede activarse en cualquier momento pero debe estar un turno sin atacar o recibir daño (no obstante los clones pueden
atacar), al entrar en este estado si el usuario tenía clones se destruyen y tampoco pueden crear clones una vez dentro del estado El modo ermitaño dura 4 turnos del usuario, una vez terminado el modo ermitaño el usuario pierde todas las habilidades ganadas (chakra, senjutsus, habilidades especiales) Pero al pasar la 2da fase todavía no se termina el entrenamiento aún falta la 3ra fase

5- Al obtener el Modo Ermitaño de cualquier pergamino el usuario no se ve afectado por efectos secundarios que jueguen en su contra por algún tipo de técnica, ya sea, daño a si mismo por doujutsu u otras técnicas, paralisis, o por ejemplo cuando dice despues de este ataque solo puede
cargar chakra o ni siquiera eso, todo eso se anula solo durante el modo ermitaño osea los 4 turnos que dura, en el caso de que use una técnica
con efecto secundario y en el mismo turno termina el modo ermitaño solo contara si la técnica se hizo despues de que este terminara de lo contrario se anula

3 Fase: Esta última fase consiste en enfrentarte nuevamente a tu última invocación y el requisito es que
debes vencerla antes de 5 turnos del usuario y vencerlo en modo ermitaño Esta fase solo se puede realizar 2 veces por dia, y
si reprueban esas 2 oportunidades deben esperar un dia para repetir
(en ambas peleas no esta permitido llamar al kuchiyose ya que estas peleando contra él)

Lo último que deben saber y no menos importante es que al momento de elegir sus técnicas solo podrán
elegir de las que pueden usar según su
rango o sea si son chunnins no pueden elegir técnicas jounnins o superiores, además una
vez elegidas las técnicas no pueden ser cambiadas
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