Prueba de Kabuto para Otokage
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Prueba de Kabuto para Otokage
Bueno ya sabes como va esto, no habrá limite de poder.
Usaras tu ficha pero en rango kage, tu comenzaras, Suerte! ^^
Usaras tu ficha pero en rango kage, tu comenzaras, Suerte! ^^
Re: Prueba de Kabuto para Otokage
Empiezo comiendo la carne de Mapache y de Leopardo
-Mapache: Su carne si se usa en batalla protege de genjutsus los siguientes 3 turnos.
-Leopardo: Su carne permite seguir movimientos rápidos durante 2 turnos y otorga 20 ptos de vida.
Hago:
Sekka(petrificar):
técnica usada por kakuzu que le permitía fortalecer su cuerpo o partes
de este, el usuario es inmune a taijutsus y sus propios taijutsus generan
un 50% de daño el efecto dura los siguientes 2turnos (el primer turno
se considera el siguiente luego de la activación, siempre funciona)
Puntos de daño: 0
Chakra: 60
La cual es echa para que yo o mis clones reciban o intercepten cualquier taijutsu.
Luego hago
- Mizu Bunshin: (máximo solo 3 veces por batalla, y máximo 5 clones cada vez)
Usa el agua en el ambiente como base para crear los clones. Como el
Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo
destruye,también puedes generar varios ataques en el mismo turno
dependiendo dela cantidad de clones pero gastaras la misma cantidad de
chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0 Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 10 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)
Creando 5 clones
Yo y 4 clones lanzamos a uno y hace:
-Doton Yomi Numa: Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo
suficientemente grande como para atrapar convocaciones gigantes (inmóvil
2 turnos, osea no puede atacar ni cargar chakra, puede atrapar hasta 5 objetivos incluyendo invocaciones)
Puntos de daño: 0
Chakra: 50
Contra vos y tus clones.
El segundo clon hace:
-Kirigakure no jutsu: Crea una densa niebla.
Efecto: Los enemigos al no poder verte falla sus ataques durante 2 turnos.
Tipo de Jutsu: Defensivo (Ataque) (Se arbitra)
Chakra: 45
Para ocultarme a mi y a mis clones en la niebla
El tercer clon hacen:
Doton: Saikō no shīrudo
En ninja comienza a crear un escudo hecho de Tierra que lo protege
de los ataques del enemigo.
Vida del jutsu: 600
Chakra: 100
Nota: Si no destruye por completo en 5 turnos, el jutsu se destruirá solo.
Estando ocultos en la niebla nos defendemos también con la barrera la cual la usare para protegernos a mi y a mis clones de cualquier ataque
El cuarto y quinto clon hacen:
Suirou no Justu
Descripción: Controlas la densidad del agua, creando una pesada área de
agua que crea una prisión que es imposible escapar mientras que tú mantengas la concentración.
Efecto: Enemigo es Vulnerable a ataques durante 1 turno, los ataques hacia el oponente el
próximo turno tienen un 25% de acertar y no se ven afectado por barreras o efectos
defensivos que tenga activado el al momento de usar la técnica
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Chakra: 25
Kabuto Yakushi
Vida: 2600
Chakra: 2600-60-50-50-45-100-50=2245
5 clones por 2 turnos más
Carne de mapache por 2 turnos más (Inmune a genjutsus)
Carne de leopardo por 1 turno más (Inmune a mov. rápidos)
Bajo efecto de sekka por 2 turnos más (Inmune a taijutsus)
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
-Mapache: Su carne si se usa en batalla protege de genjutsus los siguientes 3 turnos.
-Leopardo: Su carne permite seguir movimientos rápidos durante 2 turnos y otorga 20 ptos de vida.
Hago:
Sekka(petrificar):
técnica usada por kakuzu que le permitía fortalecer su cuerpo o partes
de este, el usuario es inmune a taijutsus y sus propios taijutsus generan
un 50% de daño el efecto dura los siguientes 2turnos (el primer turno
se considera el siguiente luego de la activación, siempre funciona)
Puntos de daño: 0
Chakra: 60
La cual es echa para que yo o mis clones reciban o intercepten cualquier taijutsu.
Luego hago
- Mizu Bunshin: (máximo solo 3 veces por batalla, y máximo 5 clones cada vez)
Usa el agua en el ambiente como base para crear los clones. Como el
Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo
destruye,también puedes generar varios ataques en el mismo turno
dependiendo dela cantidad de clones pero gastaras la misma cantidad de
chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0 Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 10 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)
Creando 5 clones
Yo y 4 clones lanzamos a uno y hace:
-Doton Yomi Numa: Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo
suficientemente grande como para atrapar convocaciones gigantes (inmóvil
2 turnos, osea no puede atacar ni cargar chakra, puede atrapar hasta 5 objetivos incluyendo invocaciones)
Puntos de daño: 0
Chakra: 50
Contra vos y tus clones.
El segundo clon hace:
-Kirigakure no jutsu: Crea una densa niebla.
Efecto: Los enemigos al no poder verte falla sus ataques durante 2 turnos.
Tipo de Jutsu: Defensivo (Ataque) (Se arbitra)
Chakra: 45
Para ocultarme a mi y a mis clones en la niebla
El tercer clon hacen:
Doton: Saikō no shīrudo
En ninja comienza a crear un escudo hecho de Tierra que lo protege
de los ataques del enemigo.
Vida del jutsu: 600
Chakra: 100
Nota: Si no destruye por completo en 5 turnos, el jutsu se destruirá solo.
Estando ocultos en la niebla nos defendemos también con la barrera la cual la usare para protegernos a mi y a mis clones de cualquier ataque
El cuarto y quinto clon hacen:
Suirou no Justu
Descripción: Controlas la densidad del agua, creando una pesada área de
agua que crea una prisión que es imposible escapar mientras que tú mantengas la concentración.
Efecto: Enemigo es Vulnerable a ataques durante 1 turno, los ataques hacia el oponente el
próximo turno tienen un 25% de acertar y no se ven afectado por barreras o efectos
defensivos que tenga activado el al momento de usar la técnica
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Chakra: 25
Kabuto Yakushi
Vida: 2600
Chakra: 2600-60-50-50-45-100-50=2245
5 clones por 2 turnos más
Carne de mapache por 2 turnos más (Inmune a genjutsus)
Carne de leopardo por 1 turno más (Inmune a mov. rápidos)
Bajo efecto de sekka por 2 turnos más (Inmune a taijutsus)
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
Invitado- Invitado
Re: Prueba de Kabuto para Otokage
Activo:
Mangekyou Sharingan Eterno
Uso mi habilidad del Rinnegan para absorver tu Doton Yomi Numa
Luego hago:
-Kikari bunshin no jutsu
se crea un clon de rayo, muy rápido el cual puede golpear al enemigo con un golpe
solido que causa un daño de 10. (5 por turno máximo y 3 usos máximos por batalla)
vida por clon: 10
Gasto de Chakra: 10 c/u
(estos clones desaparecen después de 3 turnos contando el turno en que son invocados como el 1° turno)
Creando 5 Clones.
1 Clon lanzado por todos hace:
Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente que tu oponente te pierde de vista.
(Tu oponente no acierta sus ataques sobre ti durante 2 turnos)
Puntos de daño: 0
Chakra: 5
Posibilidades de clear: + 25% + 10% (H.S) = +35% de clear
2 clones mas hacen:
Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente que tu oponente te pierde de vista.
(Tu oponente no acierta sus ataques sobre ti durante 2 turnos)
Puntos de daño: 0
Chakra: 5
1 Clon hace:
Raigeki no Yoroi lv3
Descripción: El ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo
Tipo de Jutsu: Bonificador (Ataque) (Siempre Funciona)
Daño: 30 cada turno (Al usuario que la realizo)
Efecto: (Reduce los taijutsus en un 75%, la velocidad del usuario se duplica permitiendo que
en su siguiente ataque las posibilidades de clear sean del 90%, siempre funciona)(+50% daño en jutsus Raiton)
Duración: 3 turnos (El 90% de clear solo es en el turno siguiente a la activacion)
Chakra: 80
El ultimo clon hace:
Katon Kiki-oh
Descripción: Empieza a ascender un volcán y empieza a expulsar lava destruyendo el campo y su efecto.
Efecto: cambia el campo a elemento fuego por 3 turnos y luego lo convierte en campo neutro.
Tipo de Jutsu: Bonificación (Ataque) (se arbitra)
Limite: Solo 1 vez por batalla
Daño: 0
Chakra: 75
Luego todos los clones desaparecen pasandome el efecto.
Uchiha Madara
Vida: 2800 - 30 = 2770
Chakra: 2600 -10 -120 -50 -5 -15 -80 -75 = 2.245
Mangekyō Sharingan Eterno Activado (+50% de Clear a altas velocidades/Inmune Genjutsus/-25 Chakra)
Raigeki no Yoroi lv3 Activado (-75% de daño taijutsus/+50% de daño en raiton/+90% de clear el siguiente turno/-30 de vida)
Abanico de Guerra Activado (Inmune a ataques de Armas Básicas)
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
Mangekyou Sharingan Eterno
- Abanico de Guerra:
Habilidad Especial: Inmune a Ataques con armas Basicas (Shuriken, Kunai, Fuuma Shuriken,etc.)
Ataque Especial: Regreso del Abanico (うちは返し, Uchiwagaeshi) es un ninjutsu en el cual Madara Uchiha
utiliza su Abanico de Guerra de una manera particular, siendo capaz no solo de bloquear y anular
completamente los efectos de un ataque, sino también de reflejarlos al atacante. Debido a que este
movimiento se produce repentina e inesperadamente, el ataque reflejado prueba ser muy difícil de evadir.
Efecto: Devuelve un ataque hecho por el enemigo.
Posibilidades de Acierto: Las mismas que el jutsu Atacante.
Daño: El mismo que la técnica.
Chakra: 150
Uso mi habilidad del Rinnegan para absorver tu Doton Yomi Numa
- Habilidad:
- Habilidad especial: cuando vayan a atacarlo con algun ninjutsu este puede
absorber el ataque acumulando el chakra de ese ataque (movimiento
defensivo, no le permite atacar con ese chakra sino "eliminarlo", no
puede abosorber taijutsus y estos le afectan con una bonificacion extra de un 50%)
Coste: 120 por cada ninjutsu que absorbe (máximo 5 veces por batalla)
Luego hago:
-Kikari bunshin no jutsu
se crea un clon de rayo, muy rápido el cual puede golpear al enemigo con un golpe
solido que causa un daño de 10. (5 por turno máximo y 3 usos máximos por batalla)
vida por clon: 10
Gasto de Chakra: 10 c/u
(estos clones desaparecen después de 3 turnos contando el turno en que son invocados como el 1° turno)
Creando 5 Clones.
1 Clon lanzado por todos hace:
Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente que tu oponente te pierde de vista.
(Tu oponente no acierta sus ataques sobre ti durante 2 turnos)
Puntos de daño: 0
Chakra: 5
Posibilidades de clear: + 25% + 10% (H.S) = +35% de clear
2 clones mas hacen:
Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente que tu oponente te pierde de vista.
(Tu oponente no acierta sus ataques sobre ti durante 2 turnos)
Puntos de daño: 0
Chakra: 5
1 Clon hace:
Raigeki no Yoroi lv3
Descripción: El ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo
Tipo de Jutsu: Bonificador (Ataque) (Siempre Funciona)
Daño: 30 cada turno (Al usuario que la realizo)
Efecto: (Reduce los taijutsus en un 75%, la velocidad del usuario se duplica permitiendo que
en su siguiente ataque las posibilidades de clear sean del 90%, siempre funciona)(+50% daño en jutsus Raiton)
Duración: 3 turnos (El 90% de clear solo es en el turno siguiente a la activacion)
Chakra: 80
El ultimo clon hace:
Katon Kiki-oh
Descripción: Empieza a ascender un volcán y empieza a expulsar lava destruyendo el campo y su efecto.
Efecto: cambia el campo a elemento fuego por 3 turnos y luego lo convierte en campo neutro.
Tipo de Jutsu: Bonificación (Ataque) (se arbitra)
Limite: Solo 1 vez por batalla
Daño: 0
Chakra: 75
Luego todos los clones desaparecen pasandome el efecto.
Uchiha Madara
Vida: 2800 - 30 = 2770
Chakra: 2600 -10 -120 -50 -5 -15 -80 -75 = 2.245
Mangekyō Sharingan Eterno Activado (+50% de Clear a altas velocidades/Inmune Genjutsus/-25 Chakra)
Raigeki no Yoroi lv3 Activado (-75% de daño taijutsus/+50% de daño en raiton/+90% de clear el siguiente turno/-30 de vida)
Abanico de Guerra Activado (Inmune a ataques de Armas Básicas)
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
Re: Prueba de Kabuto para Otokage
Arbitraje I
Ataques de Kabuto:
Sekka x1 Clear (Siempre Funciona)
Doton Yomi Numa Potenciado (x5) Clear (32+10+25) - Absorvido
Kirigakure no jutsu x1 Clear (72+10) - Destruido
Saikō no shīrudo x1 Fail (14+10)
Suirou no Justu x 2 Clear (94) (53)
Ataques de Uchiha Madara:
Absorción x1 Clear (49+10)
Shunshin no Jutsu x1 Clear (82+10+25)
Shunshin no Jutsu x2 Fail (21+10) (32+10)
Raigeki no Yoroi lv3 Activado
Katon Kiki-oh x1 Clear (59+10)
__________________________________________________________________
Kabuto Yakushi
Vida: 2600
Chakra: 2600-60-50-50-45-100-50=2245
5 clones por 2 turnos más
Carne de mapache por 2 turnos más (Inmune a genjutsus)
Carne de leopardo por 1 turno más (Inmune a mov. rápidos)
Bajo efecto de sekka por 2 turnos más (Inmune a taijutsus)
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
Uchiha Madara
Vida: 2800 - 30 = 2770
Chakra: 2600 -10 -120 -50 -5 -15 -80 -75 = 2.245
Mangekyō Sharingan Eterno Activado (+50% de Clear a altas velocidades/Inmune Genjutsus/-25 Chakra)
Raigeki no Yoroi lv3 Activado (-75% de daño taijutsus/+50% de daño en raiton/+90% de clear el siguiente turno/-30 de vida)
Abanico de Guerra Activado (Inmune a ataques de Armas Básicas)
Bajo el efecto de Shunshin no Jutsu x1 Turno más
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
__________________________________________________________________
Turnos:
Uchiha Madara
Kabuto
Ataques de Kabuto:
Sekka x1 Clear (Siempre Funciona)
Doton Yomi Numa Potenciado (x5) Clear (32+10+25) - Absorvido
Kirigakure no jutsu x1 Clear (72+10) - Destruido
Saikō no shīrudo x1 Fail (14+10)
Suirou no Justu x 2 Clear (94) (53)
Ataques de Uchiha Madara:
Absorción x1 Clear (49+10)
Shunshin no Jutsu x1 Clear (82+10+25)
Shunshin no Jutsu x2 Fail (21+10) (32+10)
Raigeki no Yoroi lv3 Activado
Katon Kiki-oh x1 Clear (59+10)
__________________________________________________________________
Kabuto Yakushi
Vida: 2600
Chakra: 2600-60-50-50-45-100-50=2245
5 clones por 2 turnos más
Carne de mapache por 2 turnos más (Inmune a genjutsus)
Carne de leopardo por 1 turno más (Inmune a mov. rápidos)
Bajo efecto de sekka por 2 turnos más (Inmune a taijutsus)
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
Uchiha Madara
Vida: 2800 - 30 = 2770
Chakra: 2600 -10 -120 -50 -5 -15 -80 -75 = 2.245
Mangekyō Sharingan Eterno Activado (+50% de Clear a altas velocidades/Inmune Genjutsus/-25 Chakra)
Raigeki no Yoroi lv3 Activado (-75% de daño taijutsus/+50% de daño en raiton/+90% de clear el siguiente turno/-30 de vida)
Abanico de Guerra Activado (Inmune a ataques de Armas Básicas)
Bajo el efecto de Shunshin no Jutsu x1 Turno más
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
__________________________________________________________________
Turnos:
Uchiha Madara
Kabuto
Re: Prueba de Kabuto para Otokage
Hago:
-Hiraishin no Jutsu: Este jutsu permite al usuario moverse de una ubicación a otra
en un abrir y cerrar de ojos, permitiendo escapar y/o atacar a la
velocidad de la luz, dejando solo un rastro e cabello similar a un
relampago. (nunca falla, pero requiere estar bajo el efecto del sunshin
no jutsu/sunshin soma no jutsu o la tecnica no funcionara)
Efecto: invulnerable a ataques por 2 turnos, posibilidades de ataque acertado 100% durante el siguiente turno sin excepción.
Chakra: 100
Luego hago:
-Ho bunshin no jutsu: (máximo solo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Usa el calor del ambiente junto con su poder katon como base para crear los
clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un
golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo
turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma
cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0
Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 10 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)
Creando 5 Clones
1 clon hace:
Ikazuchino Kiba
Descripción: El usuario lanza dos pequeños rayos a las nubes donde dan forma a
la tormenta y al rayo que golpeará a los enemigos.
Tipo de Jutsu: Ofensivo/Campo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: Cambia el campo a tipo eléctrico
Duración: 3 turnos
Objetivos: 1
Daño: 15
Chakra: 15
Contra el Suelo.
1 Clon hace:
Ola de Inspiración
Descripción: El ninja envia una ola de energia a suelo el cual deja cargado el suelo electricamente.
Tipo de Jutsu: Bonificación/Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: (Aumenta el Daño ataque Raiton x 2)
Duración: 3 turnos.
Objetivos: 1
Daño: 30
Chakra: 20
Contra el Suelo.
1 Clon hace:
Gedō Mazō Kuchiyose no Jutsu
Jutsu de invocación de La Estatua Demoniaca del Camino Exterior
Costo: 400
Para invocar a:
Estatua Demoniaca del Camino Exterior
Descripción: Invoca una estatua inmensa y pesada que cubre a quien quieras o a ti mismo,
esta estatua es inmune taijutsus e armas. Detiene todos los ninjutsus y los 5 elementos
principales quitan 25% menos de vida a la estatua, detiene hasta inebitables.
Puntos De Vida de la Estatua: 1000
Daño al usuario: 75
Nos protege de todos los ataques por si acaso..
Uchiha Madara
Vida: 2770 - 30 = 2740
Chakra: 2.245 -100 -50 -15 -20 -400 = 1660
Mangekyō Sharingan Eterno Activado (+50% de Clear a altas velocidades/Inmune Genjutsus/-25 Chakra)
Raigeki no Yoroi lv3 Activado x2 turnos más (-75% de daño taijutsus/+50% de daño en raiton/+90% de clear el siguiente turno/-30 de vida)
Abanico de Guerra Activado (Inmune a ataques de Armas Básicas)
Bajo el efecto de Hiraishin no Jutsu x1 Turno más
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
Gedō Mazō
Vida: 1000
-Hiraishin no Jutsu: Este jutsu permite al usuario moverse de una ubicación a otra
en un abrir y cerrar de ojos, permitiendo escapar y/o atacar a la
velocidad de la luz, dejando solo un rastro e cabello similar a un
relampago. (nunca falla, pero requiere estar bajo el efecto del sunshin
no jutsu/sunshin soma no jutsu o la tecnica no funcionara)
Efecto: invulnerable a ataques por 2 turnos, posibilidades de ataque acertado 100% durante el siguiente turno sin excepción.
Chakra: 100
Luego hago:
-Ho bunshin no jutsu: (máximo solo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Usa el calor del ambiente junto con su poder katon como base para crear los
clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un
golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo
turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma
cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0
Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 10 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)
Creando 5 Clones
1 clon hace:
Ikazuchino Kiba
Descripción: El usuario lanza dos pequeños rayos a las nubes donde dan forma a
la tormenta y al rayo que golpeará a los enemigos.
Tipo de Jutsu: Ofensivo/Campo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: Cambia el campo a tipo eléctrico
Duración: 3 turnos
Objetivos: 1
Daño: 15
Chakra: 15
Contra el Suelo.
1 Clon hace:
Ola de Inspiración
Descripción: El ninja envia una ola de energia a suelo el cual deja cargado el suelo electricamente.
Tipo de Jutsu: Bonificación/Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: (Aumenta el Daño ataque Raiton x 2)
Duración: 3 turnos.
Objetivos: 1
Daño: 30
Chakra: 20
Contra el Suelo.
1 Clon hace:
Gedō Mazō Kuchiyose no Jutsu
Jutsu de invocación de La Estatua Demoniaca del Camino Exterior
Costo: 400
Para invocar a:
Estatua Demoniaca del Camino Exterior
Descripción: Invoca una estatua inmensa y pesada que cubre a quien quieras o a ti mismo,
esta estatua es inmune taijutsus e armas. Detiene todos los ninjutsus y los 5 elementos
principales quitan 25% menos de vida a la estatua, detiene hasta inebitables.
Puntos De Vida de la Estatua: 1000
Daño al usuario: 75
Nos protege de todos los ataques por si acaso..
Uchiha Madara
Vida: 2770 - 30 = 2740
Chakra: 2.245 -100 -50 -15 -20 -400 = 1660
Mangekyō Sharingan Eterno Activado (+50% de Clear a altas velocidades/Inmune Genjutsus/-25 Chakra)
Raigeki no Yoroi lv3 Activado x2 turnos más (-75% de daño taijutsus/+50% de daño en raiton/+90% de clear el siguiente turno/-30 de vida)
Abanico de Guerra Activado (Inmune a ataques de Armas Básicas)
Bajo el efecto de Hiraishin no Jutsu x1 Turno más
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
Gedō Mazō
Vida: 1000
Re: Prueba de Kabuto para Otokage
Yo hago:
-Kesu Daichi [-A-] (9)
El enemigo lo ve todo borroso, y se hunde en el suelo.
el enemigo no se puede mover 3 turnos, no puede atacar ni cargar chakra (Inevitable)
Requsitos: Rango Anbu SS - Sannin
Chakra: 95
Contra la Estatua Demoniaca del Camino Exterior
Clon 1 es lanzado por mis clones 2,3,4,5 y por mi y hace:
-Doton Yomi Numa: Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo
suficientemente grande como para atrapar convocaciones gigantes (inmóvil
2 turnos, osea no puede atacar ni cargar chakra, puede atrapar hasta 5 objetivos incluyendo invocaciones)
Puntos de daño: 0
Chakra: 50
Atrapando a los 5 clones de Madara
Clon 2,3 hacen:
- Baku Shuishouha: Por la boca se expulsa una enorme ola de agua que inunda el terreno.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: Los ataques de Suiton aumentan x2
Duración: 3 turnos
Chakra: 20
Clon 4 y 5 hacen:
Choque de Olas de Agua (水遁・水衝波, Suiton: Suishōha)
Descripción: Es un jutsu de agua que genera una enorme cantidad de agua alrededor del usuario,
la cuál comienza a girar y va adquiriendo la forma de un vórtice espiral de agua. El vórtice más
tarde explota en forma de una ola gigante. El usuario puede también controlar la dirección de las olas.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: El Ninja enemigo se ahoga por 2 Turnos y evita que pueda atacar.
Daño: 200*2=400
Chakra: 195*2=390
Controlo las direcciones de las olas para que den justo al Madara original
Kabuto Yakushi
Vida: 2600
Chakra: 2245-95-50-40-390=1670
5 clones por 2 turnos más
Carne de mapache por 1 turno más (Inmune a genjutsus)
Bajo efecto de sekka por 1 turno más (Inmune a taijutsus)
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
Enemigo bajo efecto de Suirou no Justu por este turno (+25% Acertar)
-Kesu Daichi [-A-] (9)
El enemigo lo ve todo borroso, y se hunde en el suelo.
el enemigo no se puede mover 3 turnos, no puede atacar ni cargar chakra (Inevitable)
Requsitos: Rango Anbu SS - Sannin
Chakra: 95
Contra la Estatua Demoniaca del Camino Exterior
Clon 1 es lanzado por mis clones 2,3,4,5 y por mi y hace:
-Doton Yomi Numa: Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo
suficientemente grande como para atrapar convocaciones gigantes (inmóvil
2 turnos, osea no puede atacar ni cargar chakra, puede atrapar hasta 5 objetivos incluyendo invocaciones)
Puntos de daño: 0
Chakra: 50
Atrapando a los 5 clones de Madara
Clon 2,3 hacen:
- Baku Shuishouha: Por la boca se expulsa una enorme ola de agua que inunda el terreno.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: Los ataques de Suiton aumentan x2
Duración: 3 turnos
Chakra: 20
Clon 4 y 5 hacen:
Choque de Olas de Agua (水遁・水衝波, Suiton: Suishōha)
Descripción: Es un jutsu de agua que genera una enorme cantidad de agua alrededor del usuario,
la cuál comienza a girar y va adquiriendo la forma de un vórtice espiral de agua. El vórtice más
tarde explota en forma de una ola gigante. El usuario puede también controlar la dirección de las olas.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: El Ninja enemigo se ahoga por 2 Turnos y evita que pueda atacar.
Daño: 200*2=400
Chakra: 195*2=390
Controlo las direcciones de las olas para que den justo al Madara original
Kabuto Yakushi
Vida: 2600
Chakra: 2245-95-50-40-390=1670
5 clones por 2 turnos más
Carne de mapache por 1 turno más (Inmune a genjutsus)
Bajo efecto de sekka por 1 turno más (Inmune a taijutsus)
Habilidad Sensorial (+10% Acertar)
Enemigo bajo efecto de Suirou no Justu por este turno (+25% Acertar)
Invitado- Invitado
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